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最终幻想15:王者之剑 Kingsglaive: Final Fantasy XV

  • 110分钟
  • 剧情,动画,冒险
  • 2017-03-10上映
  • 导演:野末武志 / Takeshi Nozue
  • 编剧:长谷川隆 Takashi Hasegawa
  • 制作人:Hajime Tabata - producer / Frantisek Ambrus - executive producer: Puppetworks Animation Studio / Robert A. Dobbins - associate producer: Hydra Entertainment / Nathan Santell - producer: Hydra Entertainment / Suponwich Juck Somsaman - production execu
  • 主演:亚伦·保尔 / 琳娜·海蒂 / 肖恩·宾 / 阿德里安·布歇
  • 国家地区:日本
  • 对白语言:英语,日语
  • 版本:IMAX 3D
  • 评分:87

剧情简介

故事讲述的是游戏《最终幻想15》男主诺克提斯的父亲,也就是路西斯王国的国王侧的故事,与游戏中的故事发生时间相同,但又完全独立于游戏故事之外。

 

花絮

关于《最终幻想15》你应该知道的12件事

1. 《最终幻想15:王者之剑》是日本知名RPG游戏《最终幻想》系列的第三部CG电影。

2. 为了让这部系列新作面向更多观众,尤其是西方人群,一向热爱挑战的导演野末武志决定启用西方面孔的演员,并在国外进行动作捕捉工作。

3. 除了演员大多生活在欧洲,团队也找到了当今最牛的动作捕捉工作室之——英国Audiomotion工作室来合作。

4. 该工作室拥有大量“头戴式相机系统”,最多可容纳8人同时进行动作捕捉操作,比如片中尼克斯等人在小酒馆“撸串儿”以及利波特斯被救的多人画面都是集体捕捉的。

5. 为了节约时间,该片的动作捕捉和面部捕捉同步进行,导演野末武志和国内数据团队也努力克服时差,24小时远程实时监控,和海外团队沟通意见。

6. 工作室的动作捕捉监制布赖恩·米契尔介绍说:“现场有60-70台摄像机来追踪演员身上的标记,可在电脑上即刻生成任意视角的虚拟场景”。

7. 在导演野末武志的带领下,团队运用发达的动作表演捕捉技术、动态数码化技术让人物表情看起来既美观又直白。

8. 堪称表情捕捉黑科技的“Facial Rig技术”发挥强大优势,真人面部神经的细微变化,再结合心理学和解剖学两方面的科学原理,打造出了自然逼真的表情表演,让假人物的“真情流露”也有戳心感染力。

9. 本片的写实感最与众不同的是,故事中每个人物都是三种魅力的结合体,因为每个主要角色的角色建模、动作捕捉、角色配音都有不同的演员来担任,脸模负责颜值,动模负责表演,声模负责配音。

10. 片中登场的人物共19位主角、60位配角、68位路人,算上服装差异共有170个不同角色,几乎没有完全一样的。

11. 主要角色的设计苛求细节,连眉毛和睫毛都按照扫描数据一根根定制,还有专业的发型师提供发型设计服务。

12. 每个发型初始设定在1500根发丝左右,但最后,女主角露娜的发型有3500根发丝,路人角色也达到了1000根左右。

海报剧照

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