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当网游成为一种文化
2014-07-31 16:00:12 来源:看点网 发布者: 神国国士

 

我记得当年我玩《龙之谷》玩到了65级就玩不下去了,而且玩不下去之后,我就像从来没有玩过这游戏一样再也没碰过《龙之谷》。我继续回到了那时我在《魔兽世界巫妖王之怒》中的冒险旅程……

尽管现在回想起来我还记得当时我最开始上手玩《龙之谷》的时候还是感觉这游戏值得小玩一下的,因为韩国人的网游总在不断的提升进步。从《传奇》到《奇迹MU》再到《龙之谷》乃至现在的《剑灵》等等,我们中国广大八零后玩家是韩国网游成长发展最忠实见证者。

尽管他们似乎无论怎么努力都无法超越欧美人做的网游,尽管今天《龙之谷》早已进入了网游界的冷宫,但这部《龙之谷:破晓奇兵》的上映却向世人昭告着《龙之谷》已然由一款网游变成了一种文化。

而且这是一种高大上的精品动漫文化。尤其是相对于如今总显得搓劣不堪的国产动漫来说,这部《龙之谷大电影》无疑带来了一股新的气象,因为这片的剧情新编还是应该算我们中国人的创作智慧吧,而且配音演员比如胡歌、景甜、徐娇的熟悉声音也都会让观众充分享受观影的乐趣。

总之这回剧情总算凑合不烂。加上欧美卡通一向细腻生动的精良制作。相信如果你是《龙之谷》的忠实玩家你一定会为此兴奋不已。当然,即便你从来没有玩过这一款游戏也应该多多少少会因为看过这片而对《龙之谷》产生一些好奇和兴趣吧。而这就是《龙之谷》这款精美网游其文化魅力所在。

毕竟看电影与玩网游是截然不同的娱乐方式。在玩网游的时候,我们自己才是主角,其实我们才不愿去管什么黑龙肆虐、什么乱七八糟的种族情仇,还有NPC之间的爱恨纠葛以及剧情发展等等,作为玩家,我们更关心黑龙作为最终大BOSS会掉什么样的好装备,这些装备能让我们充分感觉游戏的乐趣所在,而且我们为了拿到这样的终极装备应该如何尽快提升自己的等级和操作技巧才能把最后的BOSS杀死。

但现在《龙之谷:破晓奇兵》的上映让充分发掘了当年那些被玩家们充分忽视的乐趣。尤其是当我们看到这些曾经教我们游戏角色技能,忽悠我们去战斗的NPC们都统统登上了舞台,和黑龙大BOSS打成一片的时候,我们大概也发泄了一番当年因为沉迷网游难免被网游玩而悔恨不已的郁闷和不甘吧。只不过怀念之余也没有什么好后悔的,因为如果你之前没有玩过《龙之谷》的话,这片对你来说不过就是一部精彩的精品卡通大片而已。可见网游文化也是一种观影乐趣的来源。

最后,只想说其实片中的主角人类战士小鱼和精灵弓箭手雅莉多多少少就像是我们所有玩家的缩影。他们就像我们当年一样莫名其妙的在游戏里创建了一个角色,我们一起做任务升级打怪,杀BOSS弄装备,和NPC过剧情,在这过程中我们或许找到了彼此的爱情,或许发现人生的意义,或许仅仅耗费了青春,打发了无聊,而无论再不再继续游戏,这都是广大八零后玩家人生旅程中重要的组成一部分。在这部分中应运而生的网游文化是古来今来的前所未有过的新兴事物,这其中的积极意义比起网游带来的负面影响更值得我们思考探索。

 

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